Diskussion:Moral
Aus TC-wiki
Moralverlust
Also nachdem wir gerade im IRC darüber dikutiert haben und einmal alle Anleitungen und das Halbwissen der Anwesenden verglichen haben, wurde relativ schnell klar dass es eigentlich niemand wirklich weis wie es mit der Moral genau aussieht. Die Eckdaten stimmen bei allen überein und darüber diskutiert auch keiner, aber hierbei geht es darum wieviel und wann Moral verloren wird.
Hier mal die verschiedenen Varianten:
Ofizielle TC-Hilfe (An dem verhalten der Moral hat sich soweit ich weis schon ewig nichts mehr geändert sie müsste also in diesem Punkt noch aktuell sein.): Pro Stunde Marschzeit verringert sich die Moral der Armee um genau 1 %. Dabei ist es egal ob die Armee in feindlichen oder friedlichen Sinne unterwegs ist
Die alte TC Wiki (Gleiches Argument wie oben):
Die Moral sinkt beim Marsch (angreifen oder stationieren) pro Stunde um 2%. Ruht eine Armee (verteidigen also inbegriffen), erholt sich die Moral um den selben Betrag.
Die Version der Neuen Wiki:
Siehe Beitrag
Meinungen im IRC:
Hier war alles zu hören und niemand war sich sicher. Einige meinten 1% andere 3% andere 2%
Außerdem gibt es noch den zusätzlichen Haken, dass die Moral sich ja schneller regeneriert wenn Kirchen in der Provinz stehen in der sich die Truppen regenerieren. Hier fehlt in einigen Postings überhaupt ein Vermerk dazu und wenn man fragt ist sich gar niemand mehr sicher.
Nun wollte ich einmal die Frage stellen wer es denn in letzter Zeit einmal ausgetestet hat. Bzw. bereit ist dies auszutesten, damit wir aufhören im Brustton der Überzeugung falsche Tatsachen an neue Spieler weitergeben.
Meine Theorie:
soweit ich das gerade im Kopf habe ist die Moral wenn man die Nachbarprov. angreift auf 98% unten wenn man in die Nachbarprov. Stattet ebenfalls. Was für mich darauf schließen lässt dass man Moral gar nicht in abhängigkeit von Zeit sondern in Abhängigkeit von zurückgelegter Strecke (in Form von Provs.) verliert. Und wenn ich das jetzt richtig im Kopf habe. genau 2% pro Prov. Was die Regeneration anbelangt habe ich immo eingach keine Ahnung.
Grüße
Gil_Galad_LV
- Danke für deine ausführliche Diskussion. Ich kann mal gucken, ob ichd as in der nebenrunde testen kann. Pro Provinz würde ich komisch finden. Die 2h bei angriff und statten kann auch deshalb sein, da ja die einheiten nur 2 Stunden bewegt werden (die restlichen 2h sind Rüstzeit). 1% pro Stunde klingt mir auch besser, ich hatte das so aus dem alten übernommen und war mir da nicht sicher.
- Noch ein Tipp zum wiki: Eine Unterschrift mit Datum kannst du durch --~~~~ automatisch setzen lassen, das sieht dann so aus wie das am Ende dieses Beitrags. --Goliath 22:32, 17. Apr 2008 (CEST)

