Provinz

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Eine Provinz ist das kleinste Element auf der Karte von The Crown. Sie besteht aus 5x5 (25) Parzellen, auf denen sich Rohstofffelder, freie Bauplätze oder Gebäude befinden können. Pro Sektor (Region) befinden sich 5x5 (25) Provinzen.

Jeder Spieler startet mit einer Provinz und erobert im Laufe des Spiels bis zu mehreren hundert. Alle Provinzen, die nicht bereits von Spielern erobert wurden sind neutrale Provinzen und werden von 50 neutralen Einheiten (jeweils 10 Speerträger, Schwertkämpfer, Bogenschützen, Axtwerfer und jeweils 5 Ritter und Weiße Wölfe) beschützt.

Es gibt außerdem spezielle Provinzen, in denen nicht gebaut oder Rohstoff gesammelt werden kann, siehe Stadt, Hafen und Brücke

Weitere spezielle Provinzen sind Strategische Provinzen

Inhaltsverzeichnis

Rohstoffe & Bauplätze

Die Verteilung der Rohstoffe in den Provinzen ist zufällig (Ausnahme: Startprovinz )
Dabei sind freie Bauplätze am häufigsten, dann die Rohstoffe in folgender Reihenfolge: Holz, Gold, Stein.
Wird ein Rohstofffeld komplett von Arbeitern abgearbeitet, wird es zu Ödland welches mit einem Gebäude bebaut werden kann.


Tipp

Um eine effektive Wirtschaft und eine große Armee aufzubauen, benötigt man zwar eine große Anzahl an Provinzen, da aber die Wirtschaft durch zunehmende Menge an Provinzen immer schwächer wird (siehe Artikel: Rohstoffe), sollte man Versuchen die Anzahl möglichst klein zu halten, zum Beispiel in dem man überflüssige Provinzen von befreundeten Spielern brandschatzen lässt und den Platz möglichst gut ausnutzt.

Kategorisierung

The Crown besitzt in der Provinzansicht zwei Funktionen um Provinzen zu ordnen. Diese sollte man ab einer gewissen Anzahl an Provinzen nutzen um den Überblick zu bewahren.
Im Feld "Region" kann die Provinz einer beliebigen Kategorie zugeordnet werden, neben "Provinz umbenennen:" befinden sich außerdem + und - mit denen sich Provinzen in der Liste schwarz einfärben lassen.

Tipp

Es ist sinnvoll Provinzen nach geographischer Lage zu benennen und die Region-Funktion dafür zu benutzen um die Provinzen nach Anwendung zu ordnen, zb in Kategorien wie "Städte", "leer", "Militärproduktion" usw, um dem Gegner möglichst wenig über den Inhalt seiner Provinzen zu verraten und trotzdem den Überblick zu behalten.

Achtung

Nachdem eine Provinz umbenannt wurde, kann sie für 5 Minuten nicht umbenannt werden.


Sonstiges

Alle Arbeiter anzeigen

Über die Schaltfläche "Alle Arbeiter anzeigen" gelangt man in eine Übersicht wo angezeigt wird auf welchem Feld Arbeiter gerade arbeiten. Außerdem kann man hier durch klicken auf die Zahlen in den Parzellen festlegen wo frisch produzierte Arbeiter zu arbeiten beginnen sollen.

Verwaltung

Bei "Verwaltung" kann eingestellt werden, ob in der Provinz über die Verwaltung Einheiten ausgebildet werden sollen. Die Einstellungen "nur Ziviles" und "vollständig" bewirken außerdem, dass Arbeiter nach vollständigem Abbauen eines Rohstofffeldes automatisch auf dem nächsten Rohstoffeld der selben Sorte weiterarbeiten und der Sammelpunkt für neue Arbeiter ebenfalls weitergesetzt wird.
Die Reihenfolge beim Rohstoffabbau ist dann folgende: Gold, Holz, Stein, wobei das Feld mit den wenigsten Rohstoffen bevorzugt wird.

Tipp

Am besten stellt man in allen Provinzen, in denen sich Arbeiter befinden die Einstellung "nur Ziviles" beziehungsweise "vollständig" ein, so vermeidet man, dass Arbeiter arbeitslos herumstehen.


Truppen

Unter "Truppenübersicht" kann man sehen, wessen und welche Truppen in der Provinz stationiert sind. Falls gerade in der Provinz gekämpft wird, sind hier auch die Angreifenden Truppen gelistet.
Außerdem wird angezeigt welche Truppen gerade zu dieser Provinz unterwegs sind. Vorsicht: Hat ein Spieler auf dem Weg zu einer Provinz einen Wegpunkt gesetzt, werden die Truppen in der Zielprovinz erst nach ablaufen des letzten Wegpunktes angezeigt. Unter "Folgende Truppen überqueren diese Provinz:" sind aber auch diese gelistet.

Wenn man auf die Schaltfläche "Alle Truppen Angreifen" klickt, werden alle fremdem Truppen (auch die, die Einmarscherlaubnis haben) als Angreifer gesetzt, dh zum nächsten Kampftick kämpft man als Verteidiger gegen diese Einheiten.

Tipp

"Alle fremden Truppen angreifen" ist sehr praktisch, um einem Verbündeten eine Provinzen zu übergeben: dieser stellt sich auf die Provinz, ein klick genügt und die Provinz gehört zum nächsten Tick ihm, vorausgesetzt es ist keine Verteidigung vorhanden oder bei beiden Spielern ist "Allianzkampf vermeiden" an. Vorsicht: Truppen, die sich in keiner Armee befinden zählen immer als Verteidiger!

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